Mode Animation
Mode Édition
Paramètres
Sélectionnez les os pour définir une symétrie négative.
Sélectionnez les os pour définir une symétrie positive.
Interrupteur
Importer un Squelette
Importer dans la couche
Formes
Dégrouper
Regrouper
Dessiner un doigt
Importer
Renommer les Os
Renommer les formes
Modifier le groupe de points
Copier la pose au cadre zéro
Exporter l'animation
Annuler
La couche n'a pas de script Lua. Voulez-vous l'intégrer ?
Terminé
Supprimer les Raccourcis
Sélectionnez les raccourcis que vous souhaitez supprimer :
Aucun groupe de points trouvé.
Os sélectionnés. Voulez-vous les convertir en os clés ?
Oui
Les étiquettes doivent correspondre et différer uniquement par :
Avec la symétrie activée, les deux champs d'étiquette doivent être remplis.
Raccourci clavier :
Le nom et l'étiquette principale ne peuvent pas être vides.
Activer Peindre les Couches
Activer la Symétrie
Étiquette de l'Interrupteur :
Étiquette Symétrique :
Nom de l'Interrupteur :
Ajouter une nouvelle couche de changement
Réinitialiser les Noms par Défaut
Cette action renommera tout os clé à son nom d'origine
Cette action ne peut pas être annulée
Os clés sélectionnés. Voulez-vous qu'ils cessent d'être clés ?
L'étiquette 'Squelette' est spéciale et exclusive au script. Voulez-vous continuer ?
Importer une animation
Définir la configuration par défaut pour la couche actuellement sélectionnée.
Symétrie
'Astuce : pour supprimer un os clé, laissez simplement la boîte de texte vide.'
À droite
À gauche
Définit la symétrie des os ou couches sélectionnés en fonction de leur côté (droit ou gauche).
Ajouter un interrupteur
Supprimer un interrupteur
Peindre les couches
Par couleur
Épaisseur du trait
Toutes les formes
Préparer pour l'importation
Langue
Paramètres de langue
Traduire manuellement
Ajouter une nouvelle langue
Exporter la langue
Raccourcis clavier
Cible de l'os sélectionné
Capturer la Position
Référencer Os/Couche
Ajuster les étiquettes
Concevoir
Modéliser le Squelette
Déplacer les Couches
Déplacer les Points
Non sélectionné
Os :
Centrer
Réinitialiser les Mots-clés
Cette action réinitialisera les mots-clés à leurs valeurs d'origine
Paramètres des Mots-clés
Sélectionner
Paramètres des Os Clés
À la fin
Déplacer tous les points
Appliquer
Déplacer la Couche
Changer l'os sélectionné
Créer un Cercle
Supprimer la Clé
Copier/Clé
Copier
Coller
Couper/Clé
Coller/Clé
Couper/Clé Suivante
Données de la couche
Modifier le nom de l'os et changer les mots-clés pour organiser le squelette
Une erreur s'est produite lors de la tentative d'ouverture du fichier.
Masquer
Groupe :
Nom :
Sélectionner l'Interrupteur
Supprimer les Clés Après
Supprimer les Clés Avant
Supprimer les Clés De/À
Supprimer Toutes les Clés
Afficher
Le nom n'est pas valide, Mot-clé manquant :
L'os n'est pas clé
Tout
Masquer les formes
Fermer
Terminé
Importer une langue
Le nombre de points sélectionnés doit être supérieur ou égal à
Le nombre de points sélectionnés doit être supérieur ou égal à 3.
Toutes les langues sont traduites automatiquement par ChatGPT.
Remarque : Vous pouvez traduire manuellement n'importe quelle langue ci-dessous :
Rechercher un mot-clé
Rechercher
Corriger
Non trouvé : Assurez-vous d'utiliser la bonne casse.
Corrigé
Corps :
Tête :
Mains :
Données de la couche
Paramètres des Données
Copier les Données
Coller les Données
Effacer les Données
Concevoir les Os
Afficher uniquement les PinBones
Appliquer la symétrie
Positif
Négatif
Mixte :
Fermé :
Ouvert :
Perspective :
Simple :
Interpolation :
Pieds :
Trait
Os non trouvé :
Définir les propriétés du style actuel
Remplissage
Créer une seule forme
Pour renommer, vous devez sélectionner au moins un groupe de points
Couleur ancienne
Nouvelle couleur
Formes remplies :
Largeur
Sélectionner la couche source
Uniquement les Traits :
Aucune forme trouvée
Épaisseur :
Ignorer les couches invisibles
Animation relative
Appliquer uniquement à la couche sélectionnée
Appliquer et Fermer
Premier Cadre
Dernier cadre
Enregistrer l'animation
Enregistrer
Charger l'animation de la caméra
Afficher une alerte si l'étiquette n'est pas trouvée
Non trouvé
Continuer
Change les mots-clés (droite/gauche) dans les étiquettes de toutes les couches.
Ne plus afficher
La couche sélectionnée n'a pas d'étiquette, ajoutez-la depuis le script Squelette dans les Données de la Couche
La couche sélectionnée n'est pas une couche de changement. Veuillez sélectionner une couche de changement.
Ajuster les noms et mots-clés des os pour assurer la compatibilité avec le script
Modifier les données de la couche sélectionnée, telles que les étiquettes et les informations associées.
Copie l'animation du cadre actuel (os, points, couches) et la transfère au cadre zéro.
Attribue une couleur à plusieurs couches vectorielles en fonction des correspondances de couleur.
Importer un personnage par défaut (Squelette 2.5D).
La connexion a été perdue. Voulez-vous actualiser ?
Axe de symétrie :
Vertical (axe Y)
Horizontal (axe X)
Symétrie centrale
Tolérance :
Nombre de tentatives restantes :
Mettez à jour l'horloge, sinon la période d'essai pourrait se terminer.
Manipulation de l'horloge détectée.
La période d'essai de 14 jours est terminée.
Alerte de sécurité : heure incorrecte !
Mode débogage détecté.
Impossible de charger les informations d'essai.
Manipulation détectée : données corrompues.
Importer des pièces
Importer des mannequins
Compensation du zoom de la caméra
Nouvelle position Z :
Appliquer à :
Image actuelle
Toutes les clés
Activer la licence
Démarrer l'essai
Clé de licence...
Aide
Confirmez-vous que la date et l'heure sont correctes ?
Votre essai débutera le :
C'est correct
La période d'essai de 14 jours a été activée avec succès.
Clé de licence non valide.
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Étendre l'essai
“Vous pouvez activer la licence pour profiter sans interruptions.”
Accès temporaire prolongé avec succès.
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Version gratuite en cours d’utilisation — Débloquez tout avec Pro.
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Révoquer la licence
Clé de licence :
Licence révoquée avec succès.
Licence introuvable sur cet appareil.
Licence non trouvée.
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Révocation échouée
Fichier introuvable : skelActivator
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Ignorer les étiquettes
Formes animées
La période d'essai de cet outil est terminée.
Outils de symétrie et d'alignement pour les points, les formes et les os.(Rig & Shape Tools)
Dissocier les outils
Cible des jambes
Cible des bras
Actions de rigging
Séparer en calques indépendants
Lier les calques aux os
Déplacer vers les calques par défaut
Cochez les outils que vous souhaitez dissocier. Décochez-les pour les restaurer.
'Il est nécessaire de redémarrer Moho après avoir appliqué les modifications.'
Aperçu
Créer un cercle
Rig & Shape Tools
Auto Rigging
Impossible de trouver les interrupteurs. Assurez-vous que l'étiquette est correctement orthographiée.
Masquer les calques lors de la sélection
Mettre en surbrillance les calques lors de la sélection
Réduire la taille du mannequin
Grand
Moyen
Petit
Activation échouée
Activer la version d’essai
Code d’activation :
Vérifiez la connexion Internet et réessayez.
Accordez les autorisations d’écriture à l’utilisateur actuel ou exécutez Moho avec des privilèges élevés, puis réessayez.
Continuer l’essai
Corrigez la date et l’heure de votre appareil pour continuer à utiliser la période d’essai.
Corrigez la date et l’heure de l’appareil avant d’activer la version d’essai.
jour
jours
Erreur interne lors de la génération de l’identifiant de la machine.
Cet utilisateur ne dispose pas des autorisations suffisantes.
Date et heure incorrectes
heure
heures
minute
minutes
Impossible de terminer l’opération. Vérifiez les autorisations de l’utilisateur.
Impossible de préparer les fichiers locaux nécessaires pour enregistrer cette modification.
Impossible de valider la période d’essai.
Impossible d’activer la version d’essai
Impossible d’activer la version d’essai.
Impossible d’activer la licence.
Impossible de terminer l’opération.
Impossible d’enregistrer le mode gratuit.
Impossible de démarrer la période d’essai.
Impossible de démarrer l’essai de cet outil.
Impossible de révoquer la licence.
Période d’essai indisponible
Version d’essai activée avec succès
Horloge système incorrecte
La limite de tentatives a été atteinte. Attendez une heure avant de réessayer.
La version gratuite sera utilisée.
Une connexion Internet est requise
La version gratuite sera utilisée jusqu’à ce que les autorisations soient corrigées.
seconde
secondes
Temps restant : {amount} {unit}
Votre licence a été activée avec succès.
Vous avez déjà utilisé la période d’essai. La version gratuite sera utilisée.
Heure obsolète
Ouvrez d’abord Skeleton et terminez Démarrer l’essai, Continuer gratuitement ou Activer la licence.
Corrigez la date et l’heure de l’appareil avant de continuer à utiliser la version d’essai.
Cet utilisateur ne dispose pas des autorisations suffisantes.
Date et heure incorrectes
Licence activée avec succès
Impossible de valider le stockage local.
Redémarrez Moho. Si le problème persiste, réparez le stockage depuis Skeleton.
Skeleton doit terminer son initialisation.
Skeleton introuvable
Le calque doit être contrôlé par un calque d’os nommé Skeleton
AutoRigging terminé avec succès
Utilisations restantes
Acheter une licence
Continuer l’essai
À propos de Skeleton
SKELETON : Outils de rigging pour Moho
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